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#2 |
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Moderator
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Ich hoffe ja Telltale baut in die zweite Staffel *richtige* Entscheidungen ein, denn diese Fassade stört mich am meisten an interaktiven Filmen.
Wieso nicht mal eine Episode die an zwei völlig verschiedenen Orten oder Perspektiven spielen kann, je nachdem wie man sich eine Episode vorher entschieden hat? Wie wär's mit ner Möglichkeit Charakter X zu retten und seinen Tod nicht nur um maximal eine Episode zu verschieben? Ja, das bedeutet mehr Aufwand für Storyschreiber und Co - aber solange der nicht betrieben wird, sind interaktive Filme alles andere als "DAS" Genre der Zukunft. |
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#3 |
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GameCaptain-Redaktion
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Was mich interessieren würde ist, wie das Spiel in Relation zur Comic-, bzw. Filmvorlage steht. Scheint ja doch irgendwie losgelöst zu sein und nur im gleichen Universum, mit ähnlichen Ereignissen zu spielen!
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#4 |
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Moderator
Registriert seit: 26.08.2006
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Naja, es spielt halt zur gleichen Zeit wie die Comic- und Filmvorlage. In Episode 1 kommen auch zwei Charaktere vor, die man aus dem Comic und der Serie kennt. Die Story dreht sich aber um "neue" Charaktere mit denen Telltale machen konnte was sie wollen.
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#5 |
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Matrose
Registriert seit: 19.05.2008
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Könntet ihr das Bild von Walking dead ein wenig kleiner machen, poppt immer so richtig fetta auf
mfg |
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#6 |
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GameCaptain-Redaktion
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Welches Bild meinst du? Haben eigentlich alle das korrekte Maß.
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#7 |
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Matrose
Registriert seit: 19.05.2008
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ich mein das hier.....
ps: ist auch schon auf der startseite so |
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#8 |
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Rudergänger
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Bei mir ist da eine andere Grafik im normalen Banner-Format. Hast du mal versucht, den Browser-Cache zu löschen bzw. mit STRG+F5 hier auf der Seite einen Refresh zu forcieren?
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#9 |
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GameCaptain-Redaktion
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Das war meine Schuld - ich hatte mich im Redaktionssystem beim Hochladen des Packshots verklickt
Das hab ich aber eigentlich gleich danach behoben. |
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#10 |
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Matrose
Registriert seit: 19.05.2008
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Hi,
refresh hat das Problem behoben, aber sollten aktualiesierte Bilder nicht automatisch nachgeladen werden? Hatte da mal was im Hinterkopf.... mfg |
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