Supreme Commander

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Alt 10.02.2010, 09:39   #1
Kaeptn
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Standard Eure Fragen zu Supreme Commander 2

Hallo zusammen,

uns liegt eine Preview-Version zu Supreme Commander 2 vor, die eine Kampagne sowie Skirmish-Gefechte mit allen Fraktionen enthält.
Natürlich werden wir dazu eine Vorschau veröffentlichen, aber wenn ihr spezielle Fragen habt, könnt ihr diese hier stellen.
__________________
Kaeptn
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Alt 10.02.2010, 10:12   #2
canido
 

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Guten Morgen... also ich freue mich total auf SC2, aber nach dem ich so herb von C&C4 und dem fehlenden Basis Bau eintäuscht bin, würde mich interessieren ob sich auch bei SC2 etwas grundlegendes an der SupCom2 Spielmechanik geändert hat ?

Konkret:

01) Gibt es einen Basis Aufbau wie bei SupCom 1 ?

02) Wie viele spielbare Fraktionen wird es im Spiel geben ?

03) Gibt es diesmal so etwas wie eine richtige Story für Solo Spieler ?

und last but not least

04) Wird es den selben "Wirtschaftskreislauf" wie bei Teil 1 geben oder wird wie bei C&C diesmal alles aufs notwendigste reduziert ?

Ach was wann kommt es in Deutschland raus ?




P.S. SupCom 2 ist meine RTS Hoffnung für 2010, nachdem C&C4 kein richtiges C&C mehr ist und auch Warhammer 40.000 2 nichts mehr mit der Spielmechanik von Teil 1 gemeinsam hatte! Wer sagt eigentlich das RTS Fans generell keine Lust auf den Basis Aufbau haben ?
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Alt 10.02.2010, 12:08   #3
H4RDC0R3-Battle_Troll
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Wie gut ist das techen umgesetzt worden? Es gibt ja nun keine getrennten t1/2/3 Fabriken mehr.

Spielt es sich immernoch sehr ecolastig oder hat sich der Schwerpunkt auf die Kämpfe verlagert?

Sind wirklich alle Karten so extrem verkleinert worden? Gibt es noch richtig riesige Maps à la 81km ?

Wie siehts mit der Performance aus?
__________________
Es besteht die Möglichkeit, dass der vorhergehende Beitrag:
a): Tatsächlich ernst gemeint ist. b): Ironie und/oder Sarkasmus enthält. c): Ungelogen nur zur Erheiterung der Allgemeinheit dient. Wer den möglicherweise enthaltenen Witz versteht, soll lachen. Wer nicht, soll ihn ignorieren.
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Alt 10.02.2010, 12:55   #4
Escandiel
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1. Wieviele Einheiten haben jeweils die Illuminati, Cybran und UEF (exp nicht gerechnet)

2. Wie groß ist die größte Map ? Habe gehört die sollen so wie 10*10 des Fa sein, Ich hoffe das stimmt nicht. Vergleiche mit FA größen 10*10, 20*20, 40*40

3. Was ist der dritte Techtree der Illuminati? die anderen beiden haben Air,Ground,Naval. Da die illuminati aber keinerlei Schiffe besitzen, was tritt an deren Stelle in deren Techtree?

4. Wie teuer sind die EXp im vergleich zu den normalen Einheiten?

5. Sind die Gebäude wirklich so extrem groß?

6. Gibt es einen Lan-Modus? Oder eine Art Steamoffline Multiplayer Modi?

7. Wie gut ist die beste, stärkste cheatende Neural AI?

8. Läuft das spiel wirklich auf "normalen" rechnern bei 3-4000 Einheiten Flüssig? Bzw. sind die Maps dafür groß genug?

9. Sind Flugzeuge immernoch so langsam wie Gunships?

10. Gibt es einen merklichen Unterschied von Major zu Minor Exp?

11. Baut die KI wieder unmengen an Sinnlosen Gebäuden, oder arbeitet sie diesmal wirtschaftlicher?

12. Gibt es wieder Gefechtstürme, wenn ja wieviele `?

13. Wieviele Engineers können eine Fabrik supporten?

14. Können alle einheiten der Illuminati Hovern(schiffsausgleich) ?

15. Wie gut ist die ACU diesmal im Gefecht? Brauchbar?

16. Gibt es wieder erweiterbare Maps in der Kampange?

17. Haben die UEF wirklich als einzigste einen Luftüberlegenheitsjäger? und die Cybran keine Mobile Flak?

18. Was halten die Schilde diesmal an Feuerkraft ab?


Wäre nett, wenn du mir diese Fragen erstmal beantworten könntest!!


Die Fragen der Vorredner kann ich direkt hier beantworten :

01) Gibt es einen Basis Aufbau wie bei SupCom 1 ?
- JA aufjedenfall !!

02) Wie viele spielbare Fraktionen wird es im Spiel geben ?
- 3 Illuminati(aeon) , Cybran, UEF

03) Gibt es diesmal so etwas wie eine richtige Story für Solo Spieler ?
- Diesmal wird viel wert auf die Solo Kampange gelegt, also ja

und last but not least

04) Wird es den selben "Wirtschaftskreislauf" wie bei Teil 1 geben oder wird wie bei C&C diesmal alles aufs notwendigste reduziert ?
- Der Wirtschaftsteil wurde so stark vereinfacht, dass man zwar immernoch unendlich Metall/Energie zur Verfügung hat, Einheiten/Gebäude aber nun nur mehr bauen kann, wenn man auch die benötigte Masse/Energie zur Verfügung hat... also es kommt sehr nahe an CNC ran was die komplexität anbelangt.


Ach was wann kommt es in Deutschland raus ? 5.03.2010 !!


Schwerpunkt liegt imho auf Basisbau, Kampf und Strategie, aber nicht mehr auf der Eco !!
Auf die Videos wirken die Maps allenfalls 10*10 eher 5*5 groß... leider... ich hoffe das stimmt nicht

Geändert von Escandiel (10.02.2010 um 13:02 Uhr).
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Alt 10.02.2010, 14:36   #5
Rösisch
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Wie lauten die Systemanforderungen?
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Alt 10.02.2010, 23:17   #6
leo2701
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Wie haben die Entwickler die angekündigten Veränderungen des Anfangsteils jedes Matches (für weniger Stagnation) eingebaut / Was wurde geändert?

Wie viele Maps gibt es?
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Alt 14.02.2010, 19:11   #7
H4RDC0R3-Battle_Troll
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http://www.insidesupcom.de/showthread.php?t=16610

Na da zieht aber jemand über euch her...
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a): Tatsächlich ernst gemeint ist. b): Ironie und/oder Sarkasmus enthält. c): Ungelogen nur zur Erheiterung der Allgemeinheit dient. Wer den möglicherweise enthaltenen Witz versteht, soll lachen. Wer nicht, soll ihn ignorieren.
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Alt 14.02.2010, 19:56   #8
Kaeptn
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Das mit dem MapEditor war peinlich, geb ich zu. Ansonsten isses mir egal, bringt ja sogar ein paar Klicks.

Allerdings verstehen viele nicht, dass die SupCom-Seite sich abgesehen von den News nur auf SupCom1 bezieht. Ansonsten wird sie nämlich gar nicht mehr gepflegt, sondern zeigt einfach nur die GameCaptain-News z SupCom 1 und 2 an.
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Kaeptn
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